鬥法封妖 - 戰鬥系統

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鬥法封妖》是一款回合制的RPG遊戲,戰鬥時雙方站在各自的陣地,每個回合按照玩家的攻擊速度決定攻擊順序,每個回合能發動一次戰鬥技能,你也可以設置自動戰鬥指令,輕鬆升級。

進入戰鬥

在野外遇到怪物後,點擊怪物就可進入戰鬥介面
在戰鬥開始後,會有30秒的倒數,玩家必須於30秒內下達指令,如果超時則會進入自動戰鬥模式。

如何戰鬥

在《鬥法封妖》裡,可以使用普通攻擊和技能攻擊兩種指定進行戰鬥。
普通攻擊戰鬥指令如下


項目
說明
攻擊
用武器直接發動攻擊,不會消耗MP,但越到後期傷害會越低。
防禦
防禦敵人的攻擊,這樣可以減少所受到的傷害。
物品
與BOSS交戰中,往往會出現HP或MP不足的情況,可以用物品裡的道具來補充。
召喚靈獸
將其他靈獸召喚出來,如場上已經有靈獸的的狀況則是直接替換當前靈獸
契約
契約敵人成為自己的靈獸。所有顯示能夠捕捉的敵人,都可以成為自己的靈獸,但是有能力上的差別。
逃跑
逃跑是有成功的機率,並不是100%可以逃跑。
自動戰鬥
由AI決定戰鬥策略進行自動戰鬥。

技能攻擊

鬥法封妖》為您提供了豐富的職業技能,只要您點擊戰鬥畫面右下方的技能指令,就可以使用職業技能和靈獸技能。
點擊技能後選擇攻擊目標,就能對敵人施展華麗的技能攻擊。

      
在戰鬥中,雙方按照攻擊速度的順序發動攻擊,在發動攻擊時,角色的頭頂上會顯示這次戰鬥的指令,每個回合每個角色都有一次的攻擊機會,在雙方全部行動結束後,就會進入下一回合。

如果在戰鬥中死亡,則會顯示戰鬥失敗,失敗後不能獲得經驗和獎勵,當您與其他玩家組隊時,戰鬥勝利的條件與單人戰鬥是一樣的,所有玩家都被打倒,才算是戰鬥失敗。

單個玩家在戰鬥中處於不能戰鬥的狀態,但是其他隊友戰鬥勝利,所有的玩家最後還是都能獲得相對應的經驗和獎勵。
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